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极彩之家-魔兽国际玩家为什么现在都不乐意玩DH了?设计师的锅

admin 2019-05-14 223人围观 ,发现0个评论

FDwow,80版别纯公益彻底免费怀旧服。3月5日经典副本奥杜尔敞开,追梦者公会招募各工作玩家拓荒奥杜尔!



恶魔猎手在魔兽国际7.0《军团再临》中作为新工作参加。恶魔猎手自愿接受了来自焚烧军团的忌讳力气。他们驾御邪能与紊乱魔法,把握了变身才能与鬼魂视觉,依托令人生畏的灵敏追猎与抵挡最风险的对手。其时,简直人手一只DH,5人随机3个DH太常见了。可是最近调集石的时分发现,请求的DH越来越少了,这是为什么呢?

一个DH老玩家道出了心声

dh这个工作,是后期110版别新参加的工作,归于后期乱入进来凑数添加新鲜感的,,没有见识, 110这个版别开端就规划变粗糙了,所以这个工作仅仅草草的规划了2个工作专精,毫无内在,可以说是粗心大意。 导致这个工作,简极彩之家-魔兽国际玩家为什么现在都不乐意玩DH了?设计师的锅略暴力,可是上下距离很大。

一个通晓收益不如万能,暴击急速收益都不高的工作,想想上限就低,除非今后有什么新的特质,否则就现在这种机制,很简单到瓶颈。dh说真的规划的挺奇葩的,看看首要输出技术,只要消灭极彩之家-魔兽国际玩家为什么现在都不乐意玩DH了?设计师的锅(紊乱冲击)和弹幕受暴击急速通晓万能加成,刃舞不吃万能,急速收益低,眼棱不吃暴击急速还有固定cd,弹幕尽管全有收益可是有固定cd,其他技术都是添头,除了出伤快根底损伤高之外,越到后边越无力,绿字对dh来说真的都一般,所以每次更新版别了,dh才能在刚拿到高级兵器的情况下爽一段时间,等我们配备成型了dh大部分工作都打不过,全程也好单体也好,着工作现在局限性太大了,天分少一个,复仇纯无用,浩劫的玩法又极端固定,便是个规划不彻底的工作。说实话,我玩dh就为了二段跳和便利的跑路,单刷旧副本仍媳妇是舒畅,其他方面暂时dh现已没有开发的空间了,得等下个版别复仇的强度评测。



当然DH技术无聊也是主因之一

开8.0第一天dh满级当大号玩了2个月实在是太无聊了,打着打着简单犯困,之后决断起了牧师玩戒律瞬间舒畅了,dh号一向丢到现在都懒得上。

总共就两系天分,其间一系是废物,别的一系不论大米团本单体仍是Aoe通通是彻底相同的天分门户方法配装,这样的一个工作玩几回就厌烦了。



还由于毫无优势

​就说自己吧,除了少个极彩之家-魔兽国际玩家为什么现在都不乐意玩DH了?设计师的锅群晕,狂徒可以说是dh的超上位代替,所以我现已reroll了。

你还在玩你的DH吗?

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